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古代装備解禁
またうっかりとBaseとJOBレベルが上がりました。これで90/57。古代装備解禁です。転職するのが遅かったのでJOB57というのが低いのか分かりません。騎士団のJOB経験値の比率の低さから考えると、恐らく低いとは思いますが。

それにしてもステータスポイントが139にまで増えてしまいました。このままですとステを考え中と言ってステ振りを先延ばしにし、気がついたら99になっていたというのは目に見えているので、エントリーを書きながらステを考えてみようかと思います。・・・それはそれで面白そうですが。

※考えながらエントリーを書いているので文は長く、紆余曲折している上に結論は出ていません。
  自分が考えた過程を残しておきたいので、添削はしますが編集はしません。

ガチンコで戦うならアスムが無いと即死
STR
・当初の目標は装備、JOB補正込みで100か110。
実際100あれば十分かと思っています。110は余裕があれば?
もしくは、転生前のように普段は110。どうしても装備を変えなくてはならない時は100にする感じで。
基本的に頭装備は狩場によって変えたいので、頭装備によるSTR調整は無しの方向で。
JOB最終補正の+9になるのがJOB66なので+9で調整するべきかどうかがポイント。最悪料理で調整すればよいので+9で考えてもよいかもしれません。

・足装備品に挿すcをマーターから銃器兵にすべきか。
昔ならば何も考えず銃器兵でしたが、最近の装備品の多さとcを考えると銃器兵で考えるのは危険かもしれません。そもそも、新しいcを知らなさ過ぎているのでその辺りを知ることからはじめるべきかもしれません。

・STRを110にするならばパワリン×2とJOB補正で16(17)を引いた94(93)にする必要があります。でしたら92(91)まで上げてWSignでSTRを110に見せかけるほうがステポイントは節約できます。が、これですとSginはSbrに乗らないためSbrを撃つ時はSTR100の威力になってしまいます。この辺りはSbr重視か殴り重視かで決定すべきでしょう。となると、私は殴り重視で行きたいのでWSginでいくはず。

・STRが100の場合、今のSTRでパワリン2個つければSTR100は達成されます。JOB最終補正値がつくJOBLv67を待たずして達成できるのは大きいです。達成した後は微妙になってしまいますが。

・アクセは出来れば片方フリーにしたいです。状況によってフェンクリップを装備したいので。
代替として鎧を全てオルレアンにするという手もありますが、Defが低い事と過剰がしにくいので現実的ではありません。

候補は現在でパワリンを二個つけた状態でSTR100を目標とした84、パワリンを一個固定にした87、アクセフリー、STR110を目標としたの91か。

+9のタイダルは不可能に近いとしても、ウールスカーフとのセットにしてSTRが+2になるマーターc代わりとして調節するのはするのはありかもしれません。
黒革のブーツとライダーバッジは・・・それこそありえない。ここは考えない方がよさそう。
装備欄に突っ込みは入れないで下さい
AGI
現在ほぼ転生前のAGIに。ここから先は未知の領域。
Aspd、flee共にもっと欲しいと思う時があり。が、砂漠シリーズで武器を揃えた時を考えるといまのAspdでも十分な気がします。とはいえ、錐を持つときもありますし、二刀時でも速度込みで170になるようにはしたいです。
選択肢として、素Agiを現状そのままの75、80、85、91もしくは90。
素AGIを90にしてククレブローチ一個装備するとカタール時にAspdは180(速度、木琴込みで)になるのは魅力的。またflee270というのも相当魅力。が、91にすると相当他が逼迫されるのでよく考えること。素を80~85位にするのがおりこうさん?

候補は現状の75、80、85、90、91。
無駄にインベで遊んでみる
VIT
現状Fleeは大体足りているので一番にVITを上げるのが賢しい。が、私は賢しいのは嫌いなので上げないでしょう。
上げるのなら思い切って40~60くらい上げしまえば盾か運剣二刀をもって肉壁にもなれそう。が、私の中のアサクロ像とは違うのでありえません。

転生前は30でしたが、ちょっと多いと思ってました。25くらいでもいいかなと。が、ちょっと多いくらいがちょうどいいのかもしれません。できればあまりつぎ込みたくないところです。

候補は25か30。振るタイミングはBase90くらいから。
考えすぎて何もできなくなる事は無いようにDEX
現HIT134。現状不満は無し。ここから上はマミーを混ぜた二刀武器にしたほうがいい気がする。
ゲフェニアで狩れるようにしたいので、そこに合わせられる様にできればいいです。
インキュをブレス込みでDADbdでほぼ100%にしたいので、DEXは48くらいにしたい。が、他に圧迫されて振れない可能性が大。できるだけ削りたい。

候補は現状の40、44、48、52。
DEX48ならばBase95前後時、ブレス込みでインキュでもDADBdで100%HITになる。
Int
現状でほぼ満足。
Sbrのダメ底上げ、MSPよりSP回復力が欲しいです。
ポイントはブレス込みで考えるか否か。
12、14(込み24)18、20(込み30)、24、30までが妥当でしょうか。
こちらもできるだけ削りたいポイント。
Luk
錐があるのでLukによるCri増加は避けたいのでいりません。
が、JOB補正+7のお蔭で現在8になっているので、2足して完全回避を1上げるのは有効かもしれません。
いずれにしても、優先度は低いステです。
個人的にやってみたいのは素ステSTR91、AGI91、VIT28、DEX40、INT12、LUK3。完成が99になってしまいますが・・・
となると、素ステを90以上にするのはどちらかにだけにしたほうがいいはず。
個人的にAGIを91にしたいのですが、これから出るとされる、アクセサリ「盗賊の指輪」と「冷情な心」をつけた時のボーナスを考えるとSTRを91にしたいです。が、それがいつ手に入るかどうかも考えると微妙。
ならばSTRを87にしてAGIを91にしたほうが現実的?

AGIを91にして他も満足いくステにしようとすると完成は97。どこかで仮完成を作るべき。
最終AGIを91にするなら一気に91まで上げず、途中で止めて他を上げた方がよいはず。
いずれにせよ、装備をがっちがちに固定にしてしまうより、ある程度強弱がついてもいいので柔軟性を求めること。最悪料理(Not RMT品)という手もありますし。しかし、あくまで最悪はなので料理込みではできるだけ考えないように。

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